在現代這樣一個快節奏的生活里,人們偶爾得以忙裡偷閒,玩上幾場遊戲也實屬是家常便飯,就當作是休閒娛樂放鬆心情唄。如今是網絡電子設備高速發展的時代,各種的手游,網遊層出不窮,人們對於遊戲有了越來越多的選擇。各種遊戲的花樣百變,那些虛擬的畫面、虛擬的空間都和現實產生巨大的反差,又或者引起人們似曾相識的感覺,這讓人們感到很新奇,有一種說不出的奇妙感覺,有時候更讓人沉醉其中,無法自拔。這些不斷推陳出新的遊戲,不斷更新的網絡電子設備,都讓人們面臨著巨大的誘惑呀,又給人們增添了多幾種消磨時光的方式,從某種程度上來說也算是給人們帶來了一定的快樂吧。下面,就讓小編給大家介紹一下自從開拓遊戲這個神奇的世界以來,都出現過多少款遊戲和在遊戲界都發生過什麼大事件吧。
大千世界無奇不有,有見過掛機的,有見過送人頭的,可還真的是第一次見到雙方在王者峽谷停戰5分鐘的,在我第一次見到網友分享給我的戰績時,我也忍不住笑了,給他們一個贊。
玩家告訴我,自己在這場排位賽中玩的是鍾無艷,從陣容上看,己方陣容和敵方陣容相差不大,而且配合的都比較合理,而且雙方的遊戲技巧也都差不多,或許也正是因為這個原因,導致遊戲進行到66分鐘,雙方人頭總數達到135個的時候,依然還在激烈對峙,未見勝負。
事後,網友告訴我,和自己開黑的安琪拉因為要上廁所,實在是忍不住了,又害怕敵方突然組團過來襲擊,所以在聊天區發言,請求休戰5分鐘,實在是打的太累了,對於安琪拉的提議,網友告訴我,隊友后羿也很支持,或許一局遊戲玩了這麼久,自己也很疲憊,想要放鬆一下,對面的黃忠開始調侃,是否是因為手機沒電了?
最後雙方達成一致,不過對面的套路很多,大家看上上圖的時候,也能發現,藍色方已經快摧毀敵方水晶了,可因為己方隊友在休戰的時候,突然一個瞬間,紅色方的5名隊友一鼓作氣集合進攻,因為己方隊友后羿和安琪拉都在休戰,沒有及時的抵抗,所以直接一波被敵方摧毀,在遊戲進行到95分鐘的時候,輸掉了比賽,真的是無比尷尬。
那麼,問題來了,你認為勝利和約定哪個更重要?
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大家看完這些層出不窮的遊戲和了解了這些五花八門的大事件以後,不知道大家對此有什麼想法呢?小編想說,遊戲作為一种放松娛樂消磨時光的方式,卻是是一種不錯的選擇,在一定程度上給人們帶來了愉悅快樂。這是遊戲給人們帶來的積極影響。但是,大家都知道,好東西可是要因人而異的哦,這就需要我們怎麼去把握這個度的問題了。偶爾打上一兩盤遊戲那可是很好的,有利於減壓和放鬆心情嘛。與之相反,如果一直整天整夜的打遊戲,沉迷於其中,那可就對我們的身心健康產生巨大的不良影響了哦。