王者榮耀中,大多數的戰士出門第一個大件一般都是暗影戰斧(除鞋子),畢竟是官方指定戰士出門裝嘛。這件裝備加血,加攻擊,減冷卻,追擊能力強,被動切割的護甲穿透都十分契合戰士。再加上過度平緩,合成是不需要存太多錢的,非常適合第一件出。
系統推薦出裝對於萌新玩家還是很有幫助的。但隨著遊戲時長與段位的增加,對於裝備以及整個遊戲的理解上升後,會發現是同一件裝備並不一定適合所有的對局。簡單來說就是出裝要看陣容的,而不是按照固定的模板去出。
大家在玩戰士的時候,是不是經常覺得砍不動坦克,尤其是像項羽這種高血量高抗性的肉彈戰車,但是往往射手在後期卻可以輕鬆射殺這些肉坦。這其中固然是射手的攻擊高,但另一個重要原因是在一件裝備的差異上。上述也提到了,戰士選擇的破甲裝往往是暗影戰斧,而射手則是破曉。
這兩件裝備一件是固定破甲,一件是百分比破甲。那麼有什麼區別呢?固定破甲值很好理解,就是假如對方有200護甲,我的破甲值是100,那麼我打在對方身上時,對方的護甲只有100點了。而百分比破甲則是對方有200點護甲,我的百分比數值為護甲穿透45%,那麼對方的護甲值則是110點。由此可見,當護甲值低時,出暗影戰斧比價划算,當對方護甲值很高時,出碎星錘或者破曉性價比更高。這也是同為破甲裝備,但介紹時一個寫的是打脆皮專用,一個是打坦克專用。
那麼護甲值到底是多少時,出碎星錘才是賺的呢?當人物滿級後。暗影戰斧可以增加200點護甲穿透,也就是說,當對方護甲值超過450時,出碎星錘更加合適。當然,因為每個人的銘文搭配不同,所以不把銘文的物理穿透算進來。但是,要知道一件反甲的護甲就在420點。所以坦克的護甲值一般是明顯是遠高於這個零界點的。
不過話說回來,暗影戰斧本來就是配合戰士切脆皮的。但是由於這個賽季坦克的崛起,戰士的集體削弱,以及刺客的加強。這就導致打野射手變少了,邊路射手也不多見了。為了打前中期的節奏,戰士也必須承擔起一部分輸出的責任。我記得KPL有場比賽,就是四保一,保打野馬克,剩下三個大肉坦加上半肉姜子牙,簡直肉到對方絕望。即使馬克瘋狂被切,但是團戰就是靠這幾個肉GAY硬生生把對方打團滅,贏得比賽勝利。
王者榮耀中,坦克輸出真心不低,所以有的時候對方見我方陣容無射手多戰士的情況下,會選2,3個坦克,往往打團能打到絕望。這個時候,戰士其實可以把暗影戰斧換成碎星錘,這樣輸出效果會打打提升。尤其是針對高護甲的英雄,大家玩戰士遇到肉坦比較多的局的時候不妨試試碎星錘這件裝備。要記住,出裝一定要有針對性哦,必要的情況下,換幾件裝備可能會出奇效呢。最後,祝大家遊戲愉快~覺得文章寫的不錯的可以點一波關注哦~