當前版本是射手自由人體系的版本,傳統刺客的發揮空間十分有限。高端局和職業賽場上傳統刺客連出場機會都沒有,最常見的打野是馬可波羅,公孫離還有裴擒虎這種具備遠程輸出能力的英雄。造成這種現象的主要原因是射手的持續輸出能力更強,容錯率更高,不像傳統刺客那樣需要貼臉輸出,一不小心就一命嗚呼了。
官方希望改變這種不平衡的現象,未來野區將有一波新的改動。最明顯的一個改動就是野怪的數量增加了,紅BUFF區多了兩隻小熊,藍BUFF區多了一隻小蜥蜴,總之每一個坑都加入了新成員。野怪的增多意味著射手打野效率的降低,因為絕大多數射手的攻擊只能造成單點傷害,每多一隻野怪射手就要多花幾秒鐘時間在刷野上面。
不過有這麼一個射手可以悶聲發大財,他就是李元芳。因為李元芳的一技能爆炸的時候會有AOE傷害,管你幾隻野怪,一炸就是大半管血。本來李元芳刷野就快,野怪數量增加對他的影響微不足道,對其他不具備AOE傷害的英雄影響就很大了。像李白,娜可露露,趙雲這種續航不行的英雄來說,這個改動簡直就是災難。
野怪數量增加只是改動的其中一部分,王者榮耀新加入了野怪拉扯範圍顯示機制,媽媽再也不用擔心我打野的時候野怪跑回原地了。除此之外,主宰擊殺特效以及基地特效也有了更新,畫面變得更加真實。大家關注的重點還是野區的改動,增加野怪數量到底能不能讓刺客重歸王者峽谷,等這個改動正式上線後就知道了。