遊戲總是免不了會有BUG,一般這些BUG會影響到遊戲體驗,都是要被官方修復的。然而有些遊戲BUG卻意外地給遊戲帶來了亮點,反而被保留下來,成就經典。
《精靈寶可夢》 夢幻
你也許想不到,《精靈寶可夢》里的第一幻獸——夢幻,其實一開始是只被廢棄掉的寶可夢。但是它的設計者森本茂樹還是偷偷地將它隱藏在遊戲的儲存系統里。
之後,有玩家通過遊戲BUG發現了它,引起了日本玩家的轟動,夢幻因此成為人氣極高的寶可夢。在後續作品中它也正式加入了寶可夢的隊伍中。
《CS》 甩狙
CS里有一個經典操作,叫甩狙,就是在用滑鼠移動準星瞄準敵人的時候,靠感覺瞬間開槍。這個操作其實是利用了CS的一個BUG,那就是當滑鼠準星移動過快時,在開槍前的一瞬間,滑鼠經過的一段軌跡範圍均會被視為擊中。
但因為這個操作為遊戲增強了競技性,於是官方便將這個BUG保留下來,成為大家廣為熟知的操作。
《模擬山羊》 玩的就是BUG
Steam「七大名著」——「山、羊、橋、車、槍、球、貓」里的「羊」指的就是《模擬山羊》。這是一款幾乎處處是BUG是沙雕遊戲,但這些BUG卻都很有趣,喜感十足。
遊戲開發商Coffee Stain曾發誓,稱他們永遠不會修復這些BUG。而也是這些BUG,吸引來了眾多玩家。
《超級馬里奧兄弟》 影響深遠的踢牆跳BUG
踢牆跳這個操作,在如今的動作遊戲中可謂是基本操作了,然而這個操作來源卻是初代馬里奧中的一個BUG。在FC和SFC版的馬里奧中,玩家發現只要在恰當的時間按下跳躍便可以跳得更高。這個BUG被官方保留了下來,到《超級馬里奧64》的時候就演變成了一種遊戲機制。
《絕地求生》 平底鍋擋子彈
眾所周知,在《絕地求生》里,平底鍋這個看似平常的道具,放在背後卻可以用來擋子彈!但這其實是一個BUG來的,官方一開始也不知道這個BUG的存在。
後來,隨著平底鍋的用法被傳開,它逐漸成為了吃雞的一種特色,於是官方也就放棄更改這個BUG啦~