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外媒評2018年15款最佳獨立遊戲《蔚藍》等佳作上榜

在已經過去的2018年,業內湧現出了眾多優秀的獨立遊戲,儘管製作成本偏低,但是不少作品憑藉優秀的玩法核心收穫了極好的銷量。近期外媒就評選出了15款優秀的獨立遊戲,其中包括在TGA頒獎典禮上獲2018年度最佳獨立遊戲的《蔚藍》。

15:《Youropa》

和大多數遊戲不同的是,《Youropa》是一個沒有不同勢力衝突的遊戲,而且其中有不少設定是有問題的,所以它並不是一個能夠被所有玩家接受的遊戲,但對於喜愛它的玩家而言,卻又非常能夠沉浸其中。

在這款遊戲里,開發者經常把一些具有挑戰性而且設計精良的謎題拋給玩家,由於和重力因素的完美融合,其中的一些解謎會讓你覺得腦洞大開。除了解謎之外,該遊戲所營造的氛圍和美麗的遊戲環境也是業內少見的,即便是什麼都不做,也足以讓風景黨享受其中。

14:《Full Metal Furies(全金屬狂怒)》

在2018年初發布的時候,《Full Metal Furies》實際上並沒有引起太大的關注和認可度,對於一個優秀的獨立遊戲而言,這是很不公平的。這款遊戲的操作感設計優良,而且在繼承經典玩法的同時敢於嘗試新事物。它出色的視覺效果、不可思議的俯視視角角色設計與輕鬆詼諧的遊戲劇情非常搭配,每個角色還會使用樂器,而且時不時出現的戰鬥可以讓你始終保持警惕。

外媒評2018年15款最佳獨立遊戲《蔚藍》等佳作上榜

除了單機模式之外,該遊戲還提供了合作玩法,與好基友一起戰鬥的樂趣更是單人玩法無法實現的。

13:《Q.U.B.E. 2(Q立方2)》

過去幾年來,第一人稱視角的解謎遊戲在業內非常流行,《Q.U.B.E. 2》則向我們證明了為何這類遊戲被如此之多的玩家喜愛,因為從遊戲設計方面來說,它做的十分出色。這是一個美術效果出眾而且視覺風格連貫的解謎遊戲,但除了視覺效果之外,《Q.U.B.E. 2》的解謎設計也給人很用心的感覺。

外媒評2018年15款最佳獨立遊戲《蔚藍》等佳作上榜

作為一個解謎遊戲,你始終能夠在《Q.U.B.E. 2》里體驗到新的想法,玩家們可以經常看到不一樣的挑戰。雖然在劇情方面做的不夠強大,但設計精良的解謎就足以征服大多數的此類遊戲愛好者。

12:《Beat Saber(節奏空間)》

從理論上來說,VR與音樂遊戲是非常完美的搭配,從這個方面來說,很多人認為VR音游的難度應該不高。但是,《Beat Saber》並沒有按照人們對音游的傳統看法做設計,而是通過獨特的方式呈現了開發者的想法,在遊戲里,你可以用跟著音樂節拍揮舞手中的光劍,劈砍迎面而來的節奏方塊並躲開障礙物。

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動感的音樂加上質感十足的視覺體驗,《節奏空間》不僅是一款優秀的音樂遊戲,也是不可多得的VR遊戲精品。

11:《Unravel Two(毛線小精靈2)》

這款遊戲的發布是讓人非常意外的,由於發布時間與很多大作撞車,所以《毛線小精靈2》沒有得到應有的關注度。

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和前作相比,它並沒有在玩法上帶來革命性的變化,但卻完美繼承了《毛線小精靈》的優點,美麗而具有吸引力的視覺效果、創新又令人愉悅的解謎設計都給人印象深刻。不管是雙人合作還是單人通關都可以體會其中的樂趣,單人,如果有好友面對面一起玩,則可以獲得最佳體驗。

10:《深海迷航(Subnautica)》

經過了長期發展之後,生存遊戲成為了業內主流品類,雖然《深海迷航》並沒有傳統的生存要素全盤吸收,但卻提供了真正獨特的體驗,其中最明顯的就是遊戲設定,玩家們所處的世界是龐大的水下環境。

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海底世界不僅視覺風格絢麗,而且給了玩家足夠多的內容探索,遊戲里的製作工具給玩家提供了大量的自由選擇,即便是投入大量時間,你可能也無法完全掌握其中的訣竅。

9:《Frostpunk(冰汽時代)》

當你第一眼看到,就會被《冰汽時代》的美術風格所吸引,但隨著你投入的時間越來越多,就不禁會被研發團隊的創意執行能力所折服。它不僅是一個具有吸引力的城市建造遊戲,還加入了緊張刺激的生存機制。

外媒評2018年15款最佳獨立遊戲《蔚藍》等佳作上榜

除此之外,這款遊戲還講了一個有趣的故事,你的每個決定都可以影響遊戲世界的進度,最近,開發商11 bit Studios還增加了無盡模式,讓玩家們有了更多的選擇。

8:《Crosscode(遠星物語)》

《遠星物語》是一個系列遊戲,它是一個具有MMORPG世界觀的單機RPG遊戲,而且把這兩種類型做了非常巧妙的融合,無論是遊戲人物還是遊戲劇情結構都在同品類做到了獨樹一幟。

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該遊戲的美術設計對於喜歡16位像素風RPG的玩家而言也非常具有吸引力,還加入了具有創新元素和令人愉悅的戰鬥系統,不可否認的是,這種創新是RPG品類長期以來都不多見的。

7:《Return of the Obra Dinn(奧伯拉·丁的回歸)》

對國內玩家而言,這款遊戲可能是最熟悉而陌生的一個,你可能在多個業內大獎聽過它被提名,但真正體驗過的人卻很少。

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《奧伯拉·丁的回歸》採取了業內很少見的單色調藝術風格,而且遊戲設計也不落窠臼,它用非常奇葩的方式講述了一個引人入勝的故事,而且與其設計巧妙的解謎渾然一體,對於體驗過的玩家而言,它獨特的風格絕對是短時間難以忘掉的。

6:《Guacamelee 2(墨西哥英雄大混戰2)》

作為系列遊戲的第二代,《墨西哥英雄大混戰2》把原作的優點發揮到了極致,滑稽的角色和遊戲設定、設計巧妙的戰鬥系統、出色的boss戰鬥體驗、令人印象深刻的藝術風格以及出色的關卡設計都全面超越了前作,讓人不得不對研發團隊的執行力感到折服。

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從很多方面來說,這都是一個非常合格的續作,它並沒有嘗試全新的設定或者核心玩法,而是專注於把該系列的優勢最大化,屬於2018年難得一見的獨立遊戲佳作。

5:《Tetris Effect(俄羅斯方塊:效應)》

第一眼看去,很多人會覺得這就是一個視覺風格不同的俄羅斯方塊遊戲,如果要問你,這類遊戲還可以做什麼,可能大多數人都說不出個所以然。

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