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刺激戰場:遊戲內有哪些不科學的設定?

絕地求生刺激戰場雖然很貼近顯示,不管是子彈的彈道,還有天氣變化什麼的,但是遊戲畢竟是遊戲,裡面還是有很多比較奇葩的設定,下面我們就來一起看看吧!

一、手雷拉栓

手雷是非常棒的攻樓跟反擊道具,當我們使用手雷的時候,都是會先拉栓,然後等幾秒以後再丟出去,但是當不想丟的時候,切換一下武器,就可以直接收回了,但是拉栓以後的手雷,為什麼不爆炸呢?

雖然小編對於現實的手雷不太了解,但是正常的手雷,拉栓以後如果不鬆開,是不會爆炸的,也就沒有倒計時這一說,而如果是拉栓自動引爆的手雷,收回去以後,也會炸到自己吧。

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二、消音器的變化

對於大部分玩家來說,消音器並不是用來消音的,而是用來「裝X」的,自己用著舒服就好了,尤其是7.62子彈武器當道的版本,消音更加令人心曠神怡。

但是消音卻也不存從物理學,竟然可以自由變換,裝備在SKS、M416等主流武器上的消音,看起來都十分的契合。

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三、彈夾彈鼓傻傻分不清楚

狙擊槍彈夾跟步槍彈夾的融合,本身已經在挑戰一些軍事迷的極限了,雖然他們用的子彈是相同的,但如果寫實的話,彈夾還是有很大的區別的。

而大盤雞跟湯姆遜這兩把武器,卻更加不講道理,湯姆遜使用衝鋒鎗彈夾,大盤雞使用步槍彈夾,但是他們根本就沒有彈夾~??

這很明顯是被官方給刪減簡化了,如果先把彈夾的子彈裝在彈鼓裡面,那這兩把武器,就不用出場了。

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四、汽車的油耗

如果按汽車油耗排序的話,從高到低應該是吉普車類、轎車類、蹦蹦三輪摩托等、摩托車,每個相同的載具,油耗是相同的,但是細心的玩家卻發現,同樣滿油箱的蹦蹦車,在海島地圖按住加速以後,油耗緩慢下降,沙漠地圖油耗非常緩慢的下降,而在熱情雨林地圖,油耗則急速下降,難度載具換了個地圖,油箱容量也進行了調整?

好了,以上就是刺激戰場最不科學的四個道具介紹了,希望大家喜歡。