其實越是在高端局越能夠體現出打野的重要性,因為打野打得好不僅能夠在對方殘血的時候切入戰局一套收割帶走,而且還能夠給隊員們增加金幣和經驗,使得隊員能夠快速發育,只是打野打得好需要能夠到處遊走,而且還要能夠有著大局觀,三路支援。
一般來說,射手下路一紅拿掉之後就要能夠有意識去讓自己家的刺客拿二紅,讓刺客英雄能夠快速發育起來,但是很多射手或者其他段位比較低的玩家經常沒有這個意識,老是跟自己家的刺客搶野區,壓制著刺客的發育,甚至於只好讓刺客去反野,如果刺客發育的太強,在反野的時候很容易被針對;要是太弱了,根本就做不到反野。這也會比較尷尬。
青銅或者是白銀的射手玩家會將下路的野清空,使得自己家的刺客經濟和等級都上不去,之後要是被對面打爆之後還會說自己隊友菜。黃金段位的射手玩家搶了紅之後可能會留一個小鳥給刺客,他們知道刺客要發育,但是也考慮到自己需要發育,跟青銅玩家相比較,黃金玩家會有部分意識,但是黃金段位被稱之是黃金地獄,到底什麼神操作還是需要看人品,一般來說,鑽石局以上的玩家就比較有意識了,射手玩家往往只拿一紅,之後就會將野區留給就自己家的刺客發育,還會配合刺客拿下野區,幫助隊友能夠更好的發育到四級或者是更高,拉開差距。