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王者榮耀:相互衝突的裝備 青銅應該只知道一組 看看你能知道幾套

之前也寫過幾篇關於王者榮耀裝備的文章,今天呢,想來盤點一下這些裝備的衝突問題。說到這,我們先來聊一下何為裝備衝突。

大家都知道,每件成裝也就是我們俗稱的神裝,大件,都是有被動效果的(泣血之刃除外)。一件裝備的價格不僅體現在它自身所提供的基礎屬性,其被動效果往往會成為玩家是否購買它的一項最為重要的指標。但是這些效果有時因為某種制約只能觸發一次或者說這些效果並不能疊加,這就是所謂的裝備衝突。舉個最簡單的例子,比如你出一雙護甲鞋,一雙魔抗鞋,你的移速加成依然只有60。因為鞋子上明確寫到:所有鞋類裝備的移速加成效果不疊加。這是一種明確表明的,另一種呢則是重名效果不疊加,下面我們就來盤點下,有哪些神裝間會有衝突效果吧。

純凈蒼穹/逐日之弓

這兩件準備的衝突效果來源於唯一被動——精準。像這種帶名字並且名字重複的裝備是只能觸發一個被動效果的。所以精準效果並不會疊加哦。不過逐日之弓偏冷門裝備,可能注意到這一點的玩家並不多吧。這個被動效果是有小件速擊之槍提供的。其除了合稱這兩件裝備外,還可以合稱破曉與末世。但這兩件裝備合稱之後,被動的名字也隨之改變,所以不會衝突,大家可以放心大膽的出哦。

王者榮耀:相互衝突的裝備 青銅應該只知道一組 看看你能知道幾套
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夢魘之牙/制裁之刃

這兩件裝備都可以提供重傷效果,但與上面的一樣,不管是名字還是效果都一模一樣,所以只能觸發一種。當然了,應該不會有玩家把這兩件裝備一起出吧……不過為了文章嚴謹性,還是提一下。

王者榮耀:相互衝突的裝備 青銅應該只知道一組 看看你能知道幾套

巨人之握/紅蓮斗篷

雖然這兩件裝備提供的火焰魔法傷害計算方法不同,但不巧的它們被動的名字都一樣,都為獻祭。所以這個傷害只能取其中的一種呢。當大家玩打野出了巨人之握後,建議就不要出紅蓮斗篷了。不祥徵兆與暴烈之甲都是不錯的替代品呢。

王者榮耀:相互衝突的裝備 青銅應該只知道一組 看看你能知道幾套
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巫術法杖/冰痕之握/宗師之力/符文之劍

不得不說,光輝之劍附帶的被動效果強擊果然霸道。雖然這四件裝備被動效果都不同,但無奈誰叫它們都是由光輝之劍合稱的呢,只能叫強擊。所以這些效果只能觸發一個。說道這幾件裝備的優先級,只能測試出冰痕之握的比較低(兩件裝備一起出,不論出裝先後順序,都無範圍減速效果),因為效果明顯比較好測試,剩下的就不清楚了,因為屬性會變更。

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符文大劍/巨人之握/貪婪之噬

打野刀的層數與擊殺野怪所提供的金幣和經驗也不會得到疊加哦。不然出兩把小打野刀,經濟發育飛起。優先級的話,如果一起出,那麼層數所帶來的屬性加成將算至最後出的那把打野刀上。

王者榮耀:相互衝突的裝備 青銅應該只知道一組 看看你能知道幾套

輔助裝

輔助裝很簡單,所有輔助裝備的主動技能均為全隊共享共享冷卻時間,當然了還有奉獻,也是只能觸發一個呢。也就是說不管你是自己出救贖之翼和極影,還是你和你隊友一人出一件輔助裝,只要用了一件輔助裝,那麼另一件輔助裝也會跟冷卻。不然的話,玩一套四保一,究極神盾流也是蠻爽的。一個救贖之翼滿級可以加2000的盾,四個就是8000血,再帶一些可以加盾加血的英雄,感覺有點小無敵啊。不過這只能想想了,不然這套玩法,感覺真的可以吊打一切。

王者榮耀:相互衝突的裝備 青銅應該只知道一組 看看你能知道幾套
王者榮耀:相互衝突的裝備 青銅應該只知道一組 看看你能知道幾套

算上最開始提到的鞋子,目前王者中一共有7套相互衝突的神裝,如有不全,大家可以在評論區留言哦。至於標題提的青銅玩家應該是知道鞋子只能出一雙。相必能知道下面的,他們也不知道會是青銅……不要槓哦,我說的是實力上限。像是你以前玩過Mob類遊戲,但王者只打了一局排位,雖然你的段位是青銅,但你的實力上限遠不止青銅呢。因為別說是青銅,到黃金有的玩家都不會去了解裝備效果的,一股腦全按照推薦去出……最後,祝大家遊戲愉快~~覺得文章寫得不錯的可以點一波關注有~~