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電玩

次元壁又破了!日本藝術家將像素遊戲里的東西拉進了三次元

像素風遊戲作為電子遊戲的鼻祖,陪伴著我們整個童年,直到現在仍有很多玩家堅持著像素遊戲的情懷,對像素藝術有著無可比擬的感情。

而這位同樣對像素風痴迷的藝術家,將像素遊戲里的物件帶到了現實生活中。

日本藝術家Toshiya Masuda和很多人一樣,小時候瘋狂痴迷遊戲「超級瑪麗」,也同樣痴迷於簡單又好看的像素風。

後來,他有了一個大膽的想法:「將虛擬的像素物體呈現在真實世界中」。

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打破次元壁的大錘

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雖然乍一看這些東西就像是PS出來的假象,但他們確實是Toshiya Masuda親手一點點製作出來的。

他從計算物體的大小開始,畫設計圖、製作、拼接、上色……每一步過程都由他純手工完成。

次元壁又破了!日本藝術家將像素遊戲里的東西拉進了三次元

畫設計圖

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製作零件

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拼接

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細化

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上色

這樣一心一意將自己喜歡的東西變成現實,做著從小就喜歡、憧憬的工作真是太棒了~

你最喜歡他的哪一件作品呢?

本文轉載自 可 能 實 驗 室 (ID:kenenglab),歡迎關注~