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電玩

為了玩遊戲,他們造了個核電站廢墟

遊戲的終極形態是怎樣的?

不知道差友們有沒有思考過這樣的問題,我們玩過無數類型的遊戲,嘗試過各種不同的玩法。

但是我們所做的這些,大概都是為了完成那些事實生活中無法實現的事情吧。

所以世超覺得遊戲的終極形態應該是打破次元壁的,是我們可以在真實的生活中去做一些天馬行空的事。

碰巧,這兩天在一個眾籌網站上,看到了一個遊戲玩法清奇的眾籌遊戲項目。在它身上世超看到了未來遊戲的影子。

這個眾籌遊戲項目叫做「 遠程遊戲 」,遊戲的開發者們用同比例的模型在現實生活中搭建了一個完全真實的遊戲場景。

而玩家們要做的就是遠程控制機器人,在這個既現實又虛擬的場景里戰鬥。

遊戲中玩家可以操控的機器人

為了玩遊戲,他們造了個核電站廢墟

比如這個以車諾比禁區為背景打造的遊戲場景。

遊戲開發者們在一個完全封閉的房間裡,用了 340 盞燈照亮。並且為了還原一個完全逼真的環境,他們用了一些特殊設備來製造風,煙……而這麼做的目的僅僅是為了給你一個完全真實的車諾比。

汽車暴露在輻射下而生鏽

為了玩遊戲,他們造了個核電站廢墟

真實意味著豐富的細節。比如這個遊戲場景中的普里皮亞季市體育場,差友們可以看到破敗的摩天輪、籃球,和年久失修的體育場。

為了玩遊戲,他們造了個核電站廢墟

核發電站屋頂的被破壞的倉庫。

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玩家們甚至還能操控機器人在裡面踢球,以及參加比賽的障礙課程。

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最騷的是,遊戲里的每一個樓層都是可以探索的。差友們可以看到樓層上掉下來的殘垣斷壁。

為了玩遊戲,他們造了個核電站廢墟

除了很好的還原了真實的遊戲場景,遊戲的玩法還融合了一些 「 增強現實 」 的技術。

整個遊戲區域裡都配備有線數據傳輸網絡,玩家們可以在場景里收集三種 「 同位素 」 ( 遊戲里的收集道具 )。

為了玩遊戲,他們造了個核電站廢墟

而這些 「 同位素 」 就是玩家解開切爾內貝利這座鬼城背後的線索。這座由蘇聯設計的核電站泄露事故被稱為歷史上最嚴重的核電事故,從 1986 年核泄漏之後車諾比地區就被列為了禁區。

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各種恐怖故事以及傳說所籠罩,而遊戲給玩家們還原了一個完全真實的場景中。大家可以穿過車諾比的重重障礙,收集遊戲道具 「 同位素 」,完成任務。

不過由於資金問題,遊戲的主線任務還不夠完善。遊戲的開發者們在眾籌說明中承諾,如果眾籌金額達到目標,他們還會在遊戲里加入大型機器人「 破碎機 」並且在玩家操控的機器人上加入互相射擊的可能。

為了玩遊戲,他們造了個核電站廢墟

而我們在這個場景里所遇到的一切都是未知的,甚至連遊戲的開發者都不知道。因為遊戲的背後不再是一串串冷冰冰的代碼,而是一個完全等比例打造的真實場景。

接下來我們再來聊聊遊戲里玩家需要操控的機器戰車。

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機器人配備了數十個傳感器,比如光譜光學傳感器,加速度計,方向傳感器,LED 等等。

為了玩遊戲,他們造了個核電站廢墟

開發者們還為機器設計了一套 「 翻滾系統 」,如果機器人意外翻車了。沒關係玩家們只需要遠程操控一下,機器人就能憑藉支杆自行翻轉。

為了玩遊戲,他們造了個核電站廢墟

目前這個搭建完成的車諾比場景最多可以容納 30 台機器同台競技。

除了這個初具規模的車諾比,遊戲開發者們已經在籌划下一個場景了。

他們把目光鎖定在了火星。玩家們將面臨複雜的任務,包括探索地球,收集材料和建立一個準備好迎接第一批殖民者到來的營地。

為了玩遊戲,他們造了個核電站廢墟

而我們要做的就是在螢幕的另一端,操控手機或是電腦享受這場遊戲就可以了。

無論是頭號玩家裡科幻的 VR 設備還這群遊戲開發者們所設計的 「 遠程遊戲 」。他們的共同之處就是想要用科技打破次元壁吧。

為了玩遊戲,他們造了個核電站廢墟

讓那些被男孩們成為 「 夢想 」 的東西,照進現實。

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差友們你們會為這樣的遊戲買單嗎?

圖片、資料來源:眾籌網站:https://www.kickstarter.com/projects/remotegames/game-with-remote-controlled-robots-over-internet#

「 謝謝你,玩我的遊戲 」